#ifndef HGL_SEMAPHORE_INCLUDE #define HGL_SEMAPHORE_INCLUDE #include namespace hgl { /** * 信号是用于多线程同步中常用的一种技术
* 注意信号的用法是要有信号被发送出来,才能获取到信号。 */ class Semaphore ///信号 { semaphore_ptr ptr; public: Semaphore(int=1024); virtual ~Semaphore(); virtual bool Post(int n=1); ///<发送信号 virtual bool TryAcquire(); ///<尝试取得一个信号 virtual bool Acquire(double time=0.0); ///<等待并获取一个信号 };//class Semaphore }//namespace hgl #endif//HGL_SEMAPHORE_INCLUDE