#ifndef HGL_EVENT_ASYNC_INCLUDE #define HGL_EVENT_ASYNC_INCLUDE #include #include #include #include namespace hgl { using MTEventProcQueue=SemSwapData; using MTEventProcPost=PostToSemSwapData; ///<多线程事件结果投递对象重定义 /** * 增加事件到异步事件队列 * @param queue 事件队列 * @param event 事件 */ inline void AddToAsyncEventQueue(MTEventProcQueue *queue,EventProc *event) { if(!queue||!event) return; //该模板会自动加锁,在释构时自动解锁,并释放信号 MTEventProcPost epq(queue); epq->Push(event); } /** * 刷新异步执行事件队列 * @param proc_queue 要执行的事件队列 * @param wait 是否等待有事件 * @return -1 出错 * @return >=0 执行的事件数量 */ inline int UpdateAsyncEventQueue(MTEventProcQueue *proc_queue,bool wait=false) { if(!proc_queue) return(-1); if(wait) { if(!proc_queue->WaitSemSwap()) return(0); } else { if(!proc_queue->TrySemSwap()) return(0); } EventProcQueue &epq=proc_queue->GetReceive(); return UpdateEventQueue(&epq); } /** * 异步事件异步执行线程 */ class EventThread:public Thread { MTEventProcQueue *event_proc_queue; public: EventThread(MTEventProcQueue *queue):event_proc_queue(queue){} virtual ~EventThread()=default; bool Execute() override { if(!event_proc_queue) return(false); UpdateAsyncEventQueue(event_proc_queue,true); return(true); } };//class EventThread:public Thread /* 使用范例 // 公用部分 MTEventProcQueue event_queue; ///<事件队列 // 其它 thread class MyEvent:public EventProc{...}; //自有事件 AddToEventQueue(&event_queue,new MyEvent); //添加一个事件到事件队列 // 事件执行线程 EventThread *et=new EventThread(&event_queue); et->Start(); */ }//namespace hgl #endif//HGL_EVENT_ASYNC_INCLUDE