#ifndef HGL_IO_SEEK_ORIGIN_INCLUDE #define HGL_IO_SEEK_ORIGIN_INCLUDE namespace hgl { namespace io { enum class SeekOrigin /// 资源偏移方向枚举 { Begin=0, ///<从资源最开始处开始,offset必须大于0。移到资源的offset位置 Current, ///<从资源当前位置开始,移到资源的Position+offset位置 End ///<从资源的结束位置开始,offset必须小于0,表示结束前的字符数 };//enum SeekOrigin }//namespace io }//namespace hgl #endif//HGL_IO_SEEK_ORIGIN_INCLUDE