450 lines
12 KiB
C++
450 lines
12 KiB
C++
#include <hgl/filesystem/FileSystem.h>
|
|
#include <hgl/log/LogInfo.h>
|
|
#include <hgl/io/FileAccess.h>
|
|
|
|
#include <sys/types.h>
|
|
#include <sys/stat.h>
|
|
#include <string.h>
|
|
|
|
namespace hgl
|
|
{
|
|
namespace filesystem
|
|
{
|
|
/**
|
|
* 修正部分文件名问题(目前仅处理错误斜杠和重复斜杠问题)
|
|
*/
|
|
OSString FixFilename(const OSString &filename)
|
|
{
|
|
int old_len=filename.Length();
|
|
int new_len;
|
|
|
|
os_char *new_string=new os_char[old_len+1];
|
|
|
|
os_char *sp=filename.c_str();
|
|
os_char *tp=new_string;
|
|
os_char last_char=0;
|
|
bool fix=false;
|
|
|
|
while(*sp)
|
|
{
|
|
if(*sp==HGL_INCORRECT_DIRECTORY_SEPARATOR)
|
|
{
|
|
if(last_char==HGL_INCORRECT_DIRECTORY_SEPARATOR)
|
|
{
|
|
fix=true;
|
|
++sp;
|
|
continue;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
last_char=*sp;
|
|
fix=true;
|
|
++sp;
|
|
*tp=HGL_DIRECTORY_SEPARATOR;
|
|
}
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
if(*sp==HGL_DIRECTORY_SEPARATOR
|
|
&&last_char==HGL_DIRECTORY_SEPARATOR)
|
|
{
|
|
last_char=*sp;
|
|
fix=true;
|
|
|
|
++sp;
|
|
continue;
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
last_char=*sp;
|
|
|
|
*tp=*sp;
|
|
++sp;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
++tp;
|
|
}
|
|
|
|
*tp=0;
|
|
|
|
new_len=tp-new_string;
|
|
|
|
if(!fix)
|
|
{
|
|
delete[] new_string;
|
|
return filename;
|
|
}
|
|
|
|
return OSString::newOf(new_string,new_len);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 比较两个文件是否一样
|
|
* @param filename1 第一个文件的名称
|
|
* @param filename2 第二个文件的名称
|
|
* @param buf_size
|
|
* @return 文件是否一样
|
|
*/
|
|
bool FileComp(const OSString &filename1,const OSString &filename2,const size_t buf_size)
|
|
{
|
|
io::FileAccess fp1,fp2;
|
|
int64 fs1,fs2;
|
|
|
|
if(!fp1.OpenRead(filename1))return(false);
|
|
if(!fp2.OpenRead(filename2))return(false);
|
|
|
|
fs1=fp1.GetSize();
|
|
fs2=fp2.GetSize();
|
|
|
|
if(fs1!=fs2)
|
|
return(false);
|
|
|
|
int64 pos=0,size;
|
|
AutoDeleteArray<char> data1(buf_size);
|
|
AutoDeleteArray<char> data2(buf_size);
|
|
|
|
while(pos<fs1)
|
|
{
|
|
size=buf_size;
|
|
if(pos+size>fs1)size=fs1-pos;
|
|
|
|
fp1.Read(data1,size);
|
|
fp2.Read(data2,size);
|
|
|
|
if(memcmp(data1,data2,size))
|
|
return(false);
|
|
|
|
pos+=size;
|
|
}
|
|
|
|
return(true);
|
|
}
|
|
|
|
void *LoadFileToMemory(const OSString &filename,int64 &size,bool append_zero)
|
|
{
|
|
io::FileAccess fa;
|
|
|
|
if(!fa.OpenRead(filename))
|
|
return(nullptr);
|
|
|
|
size=fa.GetSize();
|
|
|
|
char *fb=new char[append_zero?size+1:size];
|
|
|
|
if(fa.Read(fb,size)==size)
|
|
{
|
|
if(append_zero)
|
|
fb[size]=0;
|
|
|
|
return fb;
|
|
}
|
|
|
|
delete[] fb;
|
|
return(nullptr);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 加载一个文件到内存,文件数据请自己delete[]掉
|
|
* @param filename 要载入的文件名称
|
|
* @param buf 用来保存数据的内存指针的指针
|
|
* @return 文件长度
|
|
*/
|
|
int64 LoadFileToMemory(const OSString &filename,void **buf,bool append_zero)
|
|
{
|
|
int64 size;
|
|
|
|
*buf=LoadFileToMemory(filename,size,append_zero);
|
|
|
|
return size;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 保存一块内存成文件
|
|
* @param filename 要保存的文件名称
|
|
* @param buf 要保存的内存指针
|
|
* @param size 要保存的内存数据长度
|
|
* @return 成功写入的字节数
|
|
* @return -1 失败
|
|
*/
|
|
int64 SaveMemoryToFile(const OSString &filename,const void *buf,const int64 &size)
|
|
{
|
|
io::FileAccess fs;
|
|
|
|
if(!fs.CreateTrunc(filename))
|
|
return(-1);
|
|
|
|
return fs.Write(buf,size);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 保存多块内存成文件
|
|
* @param filename 要保存的文件名称
|
|
* @param buf_list 要保存的内存块指针列表
|
|
* @param buf_size 要保存的内存块数据长度列表
|
|
* @param buf_count 要保存的内存块数量
|
|
* @return 成功写入的字节数
|
|
* @return -1 失败
|
|
*/
|
|
int64 SaveMemoryToFile(const OSString &filename,void **buf_list,const int64 *buf_size,const int &buf_count)
|
|
{
|
|
io::FileAccess fs;
|
|
|
|
if(!fs.CreateTrunc(filename))
|
|
return(-1);
|
|
|
|
int64 total=0;
|
|
int64 result;
|
|
|
|
for(int i=0;i<buf_count;i++)
|
|
{
|
|
result=fs.Write(buf_list[i],buf_size[i]);
|
|
|
|
if(result!=buf_size[i])
|
|
return -1;
|
|
|
|
total+=result;
|
|
}
|
|
|
|
return total;
|
|
}
|
|
|
|
os_char *GetRootPath(os_char *str);
|
|
bool MakeDirectory(const os_char *name);
|
|
|
|
/**
|
|
* 创建一个子目录,该函数可自动创建多级目录。
|
|
* @param dirname 目录名称
|
|
* @return 目录是否创建成功
|
|
*/
|
|
bool MakePath(const OSString &dirname)
|
|
{
|
|
constexpr os_char directory_separator=HGL_DIRECTORY_SEPARATOR;
|
|
os_char *p;
|
|
|
|
os_char str[HGL_MAX_PATH];
|
|
os_char *sp;
|
|
|
|
FileInfo fi;
|
|
|
|
strcpy(str,HGL_MAX_PATH,dirname.c_str());
|
|
|
|
sp=GetRootPath(str);
|
|
|
|
while(1)
|
|
{
|
|
p=hgl::strchr(sp,directory_separator);
|
|
|
|
if(p)
|
|
*p=0;
|
|
|
|
if(*sp==0)
|
|
return(true);
|
|
|
|
if(!GetFileInfo(str,fi)) //没有找到
|
|
{
|
|
if(!MakeDirectory(str))
|
|
return(false);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
if(!fi.is_directory) //不是目录
|
|
#if HGL_OS != HGL_OS_Windows
|
|
if(!fi.is_link) //还不是链接
|
|
#endif//HGL_OS != HGL_OS_Windows
|
|
return(false);
|
|
}
|
|
|
|
if(p)
|
|
*p++=directory_separator;
|
|
else
|
|
return(true);
|
|
|
|
while(*p==directory_separator) //跳过那种连续的分隔符,比如C:\\Windows
|
|
++p;
|
|
|
|
sp=p;
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 删除一个子目录,包含所有文件和子目录
|
|
* @param dirname 目录名称
|
|
* @return 目录是否删除成功
|
|
*/
|
|
// void DeleteTree(const OSString &dirname)
|
|
// {
|
|
// }
|
|
|
|
/**
|
|
* 读取文件的一部分到内存
|
|
* @param filename 文件名
|
|
* @param offset 起始地址
|
|
* @param length 读取长度
|
|
* @param buf 数据存放地址,为NULL表示要求函数分配
|
|
* @return NULL 读取失败
|
|
* @return 读取出来的数据存放的地址
|
|
*/
|
|
void *LoadFileToMemory(const OSString &filename,int64 offset,void *buf,int64 length)
|
|
{
|
|
if(!filename||!*filename||length==0)
|
|
return(nullptr);
|
|
|
|
io::FileAccess fs;
|
|
|
|
if(!fs.OpenRead(filename))
|
|
return(nullptr);
|
|
|
|
const int64 file_length=fs.GetSize();
|
|
|
|
if(offset+length>file_length)
|
|
{
|
|
LOG_PROBLEM(OS_TEXT("读取文件<")+filename+OS_TEXT("><")+OSString::numberOf(offset)+OS_TEXT(",")+OSString::numberOf(length)+OS_TEXT(">超出了范围,文件长度为<")+OSString::numberOf(file_length));
|
|
return(nullptr);
|
|
}
|
|
|
|
char *fb;
|
|
|
|
if(buf)
|
|
fb=(char *)buf;
|
|
else
|
|
fb=new char[length];
|
|
|
|
if(fs.Read(offset,fb,length)==length)
|
|
{
|
|
LOG_INFO(OS_TEXT("加载文件<")+filename+OS_TEXT("><")+OSString::numberOf(offset)+OS_TEXT(",")+OSString::numberOf(length)+OS_TEXT(">到缓冲区成功."));
|
|
|
|
return(buf);
|
|
}
|
|
else
|
|
{
|
|
if(fb!=buf)
|
|
delete[] fb;
|
|
|
|
return(nullptr);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 保存内存中的数据到文件中
|
|
* @param filename 文件名
|
|
* @param offset 起始地址
|
|
* @param length 数据长度
|
|
* @param data 数据长度
|
|
* @return 是否成功
|
|
*/
|
|
bool SaveMemoryToFile(const OSString &filename,int64 offset,const void *data,int64 length)
|
|
{
|
|
io::FileAccess fs;
|
|
|
|
if(!fs.CreateTrunc(filename))
|
|
return(false);
|
|
|
|
return fs.Write(offset,data,length);
|
|
}
|
|
|
|
bool GetFileInfo(const os_char *filename,struct FileInfo &fi)
|
|
{
|
|
if(!filename||!*filename)
|
|
return(false);
|
|
|
|
struct_stat64 file_state;
|
|
|
|
hgl_zero(file_state);
|
|
|
|
if(hgl_lstat64(filename,&file_state)==-1)
|
|
return(false);
|
|
|
|
hgl_zero(fi);
|
|
|
|
if(file_state.st_mode&S_IFREG)
|
|
fi.is_file=true;
|
|
|
|
if(file_state.st_mode&S_IFDIR)
|
|
fi.is_directory=true;
|
|
|
|
if (file_state.st_mode&S_IREAD)
|
|
fi.can_read = true;
|
|
|
|
if (file_state.st_mode&S_IWRITE)
|
|
fi.can_write = true;
|
|
|
|
#if HGL_OS != HGL_OS_Windows
|
|
if(file_state.st_mode&S_IFLNK)
|
|
fi.is_link=true;
|
|
#endif//HGL_OS != HGL_OS_Windows
|
|
|
|
fi.size=file_state.st_size;
|
|
|
|
return(true);
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 在多个目录内查找一个文件
|
|
* @param filename 要查找的文件名称
|
|
* @param paths 要查找的目录
|
|
* @param user_data 用户自定义数据
|
|
* @param ff 查找响应事件函数
|
|
*/
|
|
const uint FindFileOnPaths(const OSString &filename,const OSStringList &paths,void *user_data,OnFindedFileFUNC ff)
|
|
{
|
|
if(filename.IsEmpty()||paths.GetCount()<=0)return(0);
|
|
if(ff==nullptr)return 0;
|
|
|
|
uint count=0;
|
|
bool exist;
|
|
OSString full_filename;
|
|
|
|
for(const OSString *pn:paths)
|
|
{
|
|
full_filename=MergeFilename(*pn,filename);
|
|
|
|
exist=FileExist(full_filename);
|
|
|
|
if(exist)
|
|
++count;
|
|
|
|
if(!ff(full_filename,user_data,exist))
|
|
return(count);
|
|
}
|
|
|
|
return count;
|
|
}
|
|
|
|
/**
|
|
* 在多个目录内查找一个文件,这个文件可能有多个文件名
|
|
* @param filenames 要查找的文件名称
|
|
* @param paths 要查找的目录
|
|
* @param user_data 用户自定义数据
|
|
* @param ff 查找响应事件函数
|
|
*/
|
|
const uint FindFileOnPaths(const OSStringList &filenames,const OSStringList &paths,void *user_data,OnFindedFileFUNC ff)
|
|
{
|
|
if(filenames.GetCount()<=0||paths.GetCount()<=0)return(0);
|
|
if(ff==nullptr)return 0;
|
|
|
|
uint count=0;
|
|
bool exist;
|
|
OSString full_filename;
|
|
|
|
for(const OSString *pn:paths)
|
|
{
|
|
for(const OSString *fn:filenames)
|
|
{
|
|
full_filename=MergeFilename(*pn,*fn);
|
|
|
|
exist=FileExist(full_filename);
|
|
|
|
if(exist)
|
|
++count;
|
|
|
|
if(!ff(full_filename,user_data,exist))
|
|
return(count);
|
|
}
|
|
}
|
|
|
|
return count;
|
|
}
|
|
}//namespace filesystem
|
|
}//namespace hgl
|