CMCore/inc/hgl/io/FileOutputStream.h

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C++

#ifndef HGL_IO_FILE_OUTPUT_STREAM_INCLUDE
#define HGL_IO_FILE_OUTPUT_STREAM_INCLUDE
#include<hgl/io/OutputStream.h>
#include<hgl/io/FileAccess.h>
namespace hgl
{
namespace io
{
/**
* 文件输出流类
*/
class FileOutputStream:public OutputStream ///文件输出流类
{
protected:
SharedPtr<FileAccess> file; ///<文件访问指针
virtual bool OpenFile(const OSString &,FileOpenMode);
public:
FileOutputStream();
FileOutputStream(SharedPtr<FileAccess> &);
virtual ~FileOutputStream();
virtual bool Open(const OSString &fn,FileOpenMode mode){return OpenFile(fn,mode);} ///<打开文件,指定一个模式
virtual bool Open(const OSString &fn){return OpenFile(fn,fomOnlyWrite);} ///<打开文件
virtual bool Create(const OSString &fn){return OpenFile(fn,fomCreate);} ///<创建文件,如存在创建失败
virtual bool CreateTrunc(const OSString &fn){return OpenFile(fn,fomCreateTrunc);} ///<创建文件,如存在则抹去
virtual bool OpenAppend(const OSString &fn){return OpenFile(fn,fomAppend);} ///<打开文件,追加模式
virtual void Close(); ///<关闭文件
virtual int64 Write(const void *,int64); ///<写入数据
virtual bool CanSeek()const; ///<是否可移动访问指针
virtual bool CanRestart()const; ///<是否可复位访问
virtual bool CanSize()const; ///<是否可访问文件长度
virtual int64 Tell()const; ///<取当前位置
virtual int64 GetSize()const; ///<取得文件长度
virtual bool Restart(); ///<复位访问指针
virtual int64 Seek(int64,SeekOrigin=SeekOrigin::Begin); ///<移动访问指针
virtual int64 Available()const{return -1;} ///<可不受影响写入的字节数
virtual int64 Write(int64,const void *,int64); ///<在指定位置写入指定长度的数据
};//class FileOutputStream
/**
* 打开一个文件输出流
*/
class OpenFileOutputStream
{
FileOutputStream *fos;
public:
OpenFileOutputStream()
{
fos=nullptr;
}
/**
* 打开一个文件输出流构造函数
* @param filename 文件名
* @param mode 打开模式,默认只写(必然可读)
* @see FileOpenMode
*/
OpenFileOutputStream(const OSString &filename,FileOpenMode mode=fomOnlyWrite)
{
fos=new FileOutputStream();
if(!fos->Open(filename,mode))
{
delete fos;
fos=nullptr;
}
}
~OpenFileOutputStream()
{
SAFE_CLEAR(fos);
}
const bool operator !(){return !fos;}
operator FileOutputStream *(){return fos;}
FileOutputStream *operator &(){return fos;}
FileOutputStream *operator ->(){return fos;}
};//class OpenFileInputStream
}//namespace io
}//namespace hgl
#endif//HGL_IO_FILE_OUTPUT_STREAM_INCLUDE