CMCore/inc/hgl/io/LoadString.h

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C++

#ifndef HGL_LOAD_STRING_INCLUDE
#define HGL_LOAD_STRING_INCLUDE
#include<hgl/type/String.h>
#include<hgl/CodePage.h>
namespace hgl
{
int LoadStringFromText(U8String &full_text,const void *source_data,const int size,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本块到U8String
int LoadStringFromText(U16String &full_text,const void *source_data,const int size,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本块到U16String
int LoadStringFromTextFile(U8String &str,const OSString &filename,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本文件到U8String
int LoadStringFromTextFile(U16String &str,const OSString &filename,const CharSet &cs=UTF8CharSet); ///<加载一个原始文本文件到U16String
}//namespace hgl
#endif//HGL_LOAD_STRING_INCLUDE