#ifndef HGL_NETWORK_WEBSOCKET_INCLUDE #define HGL_NETWORK_WEBSOCKET_INCLUDE #include namespace hgl { namespace network { bool GetWebSocketInfo(U8String &sec_websocket_key,U8String &sec_websocket_protocol,uint &sec_websocket_version,const u8char *data,const uint size); void MakeWebSocketAccept(U8String &result,const U8String &sec_websocket_key,const U8String &sec_websocket_protocol); }//namespace network }//namespace hgl #endif//HGL_NETWORK_WEBSOCKET_INCLUDE