#ifndef HGL_TIMER_INCLUDE #define HGL_TIMER_INCLUDE #include #include namespace hgl { /** * 计时器是一个简单封装的组件。通过操作OnTimer事件通知应用程序时间到了! * 注意如果间隔时间为0那表示不使用定时器,但这样不如将Enable设为false更为高效。 */ class Timer:public Object ///计时器类 { protected: double inter; double next; double GetInterval(){return inter;} void SetInterval(double); public: //属性 Property Interval; ///<间隔时间虚拟变量,单位秒 public: //事件 DefEvent(void,OnTimer,(Object *)); ///<时间到了事件 public: Timer(double=0); virtual ~Timer()=default; virtual void Update(); };//class Timer:public Object }//namespace hgl #endif//HGL_TIMER_INCLUDE