//该文件用于描述光照模型 [intro] author= infomation= [attr] //该段用于描述该着色最终会需要那些数据 //会根据最终需求,数据可能来自纹理,可能来自顶点,或是全局固定 vec3 BaseColor; vec3 Normal; float Metallic; float Roughness; [compute] //计算函数体 { }