ULRE/WIP.cpp

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712 B
C++
Raw Normal View History

2019-05-05 01:28:01 +08:00
2019.05.05 00:27
Mesh类Renderable类不同
Mesh类提供原始的缓冲区数据与图元类型
Renderable提供可供Vulkan使用的缓冲区类型MESH的数据
使mesh就可以合并到一个Renderable中VBO
SceneNode提供当前节点的变换矩阵mesh
1.使yaml保存pipeline信息
2.scene数据文件
scene主体依然使用yaml描述
mesh,使