10 lines
286 B
Markdown
10 lines
286 B
Markdown
|
# 程序内嵌材质/Shader
|
|||
|
|
|||
|
即然可以从文件中加载材质了,那为什么还需要有程序代码中内嵌的材质/Shader呢?
|
|||
|
|
|||
|
这个问题很好,答案也很简单:
|
|||
|
|
|||
|
```
|
|||
|
因为我们需要在资产损坏或丢失的情况下,至少还能渲染一点点东西。
|
|||
|
```
|