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1b5d4aabb0
commit
09e9e71d59
@ -1 +1 @@
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Subproject commit 8d091ebfb0fb02c320789357f66bf84d1c80682f
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Subproject commit 3b769e692b3e2dc43dba9c682f7e899d2115eac7
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@ -1,43 +0,0 @@
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#Material
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Name Billboard2DWay
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Base Std3D/Billboard
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#VertexInput
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vec2 TexCoord
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#Vertex
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Output
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{
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vec2 TexCoord
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}
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Code
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{
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void main()
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{
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Output.TexCoord=TexCoord;
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vec4 pos=GetPosition3D()
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+camera.camera_right*TexCoord.x*Billboard.Size.x
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||||||
+camera.camera_up *TexCoord.y*Billboard.Size.y;
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gl_Position=GetPosition3D();
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}
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}
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#Fragment
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sampler2D TextureBaseColor
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Output
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{
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vec4 FragColor;
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}
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Code
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{
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void main()
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{
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FragColor=texture(TextureBaseColor,Input.TexCoord);
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}
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||||||
}
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82
ShaderLibrary/Std3D/Billboard/FixedSize.mtl
Normal file
82
ShaderLibrary/Std3D/Billboard/FixedSize.mtl
Normal file
@ -0,0 +1,82 @@
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#Material
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Name BillboardFixedSize
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Base Std3D/Billboard
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#VertexInput
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vec2 TexCoord
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#MaterialInstance
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Length 8
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Stage Vertex
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Code
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{
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uvec2 BillboardSize;
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}
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#Vertex
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Output
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{
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|
vec2 BillboardSize
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|
}
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Code
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{
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void main()
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{
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|
MaterialInstance mi=GetMI();
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Output.BillboardSize=mi.BillboardSize/viewport.canvas_resolution;
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gl_Position=GetPosition3D();
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|
gl_Position/=gl_Position.w;
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|
}
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|
}
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#Geometry
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Output
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{
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|
vec2 TexCoord
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|
}
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Code
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{
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void main()
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{
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const vec2 BillboardVertex[4]=vec2[]
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(
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vec2(-0.5,-0.5),
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||||||
|
vec2(-0.5, 0.5),
|
||||||
|
vec2( 0.5,-0.5),
|
||||||
|
vec2( 0.5, 0.5)
|
||||||
|
);
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for(int i=0;i<4;i++)
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{
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gl_Position=gl_in[0].gl_Position;
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|
gl_Position.xy+=BillboardVertex[i]*Input[0].BillboardSize;
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|
Output.TexCoord=BillboardVertex[i]+vec2(0.5);
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|
EmitVertex();
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|
}
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|
EndPrimitive();
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|
}
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|
}
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#Fragment
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|
sampler2D TextureBaseColor
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|
Output
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|
{
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|
vec4 FragColor;
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|
}
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|
Code
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|
{
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||||||
|
void main()
|
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|
{
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|
FragColor=texture(TextureBaseColor,Input.TexCoord);
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||||||
|
}
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|
}
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@ -129,8 +129,8 @@ private:
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||||||
struct PlaneGridCreateInfo pgci;
|
struct PlaneGridCreateInfo pgci;
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||||||
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|
||||||
pgci.grid_size.Set(32,32);
|
pgci.grid_size.Set(500,500);
|
||||||
pgci.sub_count.Set(8,8);
|
pgci.sub_count.Set(5,5);
|
||||||
|
|
||||||
pgci.lum=0.5;
|
pgci.lum=0.5;
|
||||||
pgci.sub_lum=0.75;
|
pgci.sub_lum=0.75;
|
||||||
@ -203,5 +203,5 @@ public:
|
|||||||
|
|
||||||
int main(int,char **)
|
int main(int,char **)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
return RunApp<TestApp>(1280,720);
|
return RunApp<TestApp>(1920,1080);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
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