diff --git a/inc/hgl/graph/SceneNode.h b/inc/hgl/graph/SceneNode.h index 0ab39a36..1699ad35 100644 --- a/inc/hgl/graph/SceneNode.h +++ b/inc/hgl/graph/SceneNode.h @@ -46,15 +46,44 @@ namespace hgl public: SceneNode()=default; + SceneNode(const Matrix4f &mat) + { + SetLocalMatrix(mat); + } virtual ~SceneNode() { ClearSubNode(); } + SceneNode *CreateSubNode() + { + SceneNode *sn=new SceneNode(); + + SubNode.Add(sn); + return sn; + } + + SceneNode *CreateSubNode(const Matrix4f &mat) + { + SceneNode *sn=new SceneNode(mat); + + SubNode.Add(sn); + return sn; + } + void Add(SceneNode *n){if(n)SubNode.Add(n);} ///<增加一个子节点 void ClearSubNode(){SubNode.ClearData();} ///<清除子节点 void Add(RenderableInstance *ri){if(ri)renderable_instances.Add(ri);} ///<增加渲染实例 + + void Add(RenderableInstance *ri,const Matrix4f &mat) + { + SceneNode *sn=new SceneNode(mat); + + sn->Add(ri); + SubNode.Add(sn); + } + void ClearRenderableInstance(){renderable_instances.ClearData();} ///<清除渲染实例 public: //坐标相关方法