RenderFramework接入键盘鼠标控制
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3dfb2c65fd
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b7627f392c
2
CMCore
2
CMCore
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Subproject commit 86ac0c37fcf6c4c4cb82446b89767561c9349517
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Subproject commit 333bec0a122a962d0b7c55948a73ead6052ae9d2
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Subproject commit 46ae04cd50d09dfb00d9945c5f43d29a2744bcae
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Subproject commit f0ff214289a1265898feecbdbbd2ddf50bff5dca
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Subproject commit f866159787c98e29029c2b4dba3de8f6455473da
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Subproject commit d81a9f79f4f33a67d4c2938cb3acdd4ec18feeaf
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@ -216,5 +216,5 @@ public:
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int os_main(int,os_char **)
|
int os_main(int,os_char **)
|
||||||
{
|
{
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||||||
return RunFramework<TestApp>(OS_TEXT("AutoInstance"),1280,720);
|
return RunFramework<TestApp>(OS_TEXT("Billboard"),1280,720);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
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@ -346,125 +346,6 @@ public:
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|||||||
}
|
}
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};//class VulkanApplicationFramework
|
};//class VulkanApplicationFramework
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||||||
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class CameraKeyboardControl:public KeyboardStateEvent
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||||||
{
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||||||
FirstPersonCameraControl *camera;
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float move_speed;
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public:
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CameraKeyboardControl(FirstPersonCameraControl *wc)
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{
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camera=wc;
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move_speed=1.0f;
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}
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bool OnPressed(const KeyboardButton &kb)override
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{
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if(!KeyboardStateEvent::OnPressed(kb))
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return(false);
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if(kb==KeyboardButton::Minus )move_speed*=0.9f;else
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||||||
if(kb==KeyboardButton::Equals )move_speed*=1.1f;
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return(true);
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}
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void Update()
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{
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if(HasPressed(KeyboardButton::W ))camera->Forward (move_speed);else
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||||||
if(HasPressed(KeyboardButton::S ))camera->Backward (move_speed);else
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|
||||||
if(HasPressed(KeyboardButton::A ))camera->Left (move_speed);else
|
|
||||||
if(HasPressed(KeyboardButton::D ))camera->Right (move_speed);else
|
|
||||||
//if(HasPressed(KeyboardButton::R ))camera->Up (move_speed);else
|
|
||||||
//if(HasPressed(KeyboardButton::F ))camera->Down (move_speed);else
|
|
||||||
|
|
||||||
//if(HasPressed(KeyboardButton::Left ))camera->HoriRotate( move_speed);else
|
|
||||||
//if(HasPressed(KeyboardButton::Right ))camera->HoriRotate(-move_speed);else
|
|
||||||
//if(HasPressed(KeyboardButton::Up ))camera->VertRotate( move_speed);else
|
|
||||||
//if(HasPressed(KeyboardButton::Down ))camera->VertRotate(-move_speed);else
|
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||||||
return;
|
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||||||
}
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};
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class CameraMouseControl:public MouseEvent
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{
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FirstPersonCameraControl *camera;
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double cur_time;
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||||||
double last_time;
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||||||
Vector2f mouse_pos;
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||||||
Vector2f mouse_last_pos;
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protected:
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bool OnPressed(int x,int y,MouseButton) override
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{
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mouse_last_pos.x=x;
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||||||
mouse_last_pos.y=y;
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||||||
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||||||
last_time=cur_time;
|
|
||||||
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||||||
return(true);
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||||||
}
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||||||
bool OnWheel(int,int y) override
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||||||
{
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if(y==0)return(false);
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||||||
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||||||
camera->Forward(float(y)/10.0f);
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||||||
|
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||||||
return(true);
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}
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||||||
bool OnMove(int x,int y) override
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{
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mouse_pos.x=x;
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mouse_pos.y=y;
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bool left=HasPressed(MouseButton::Left);
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bool right=HasPressed(MouseButton::Right);
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Vector2f pos(x,y);
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Vector2f gap=pos-mouse_last_pos;
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if(left)
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{
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gap/=-5.0f;
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camera->Rotate(gap);
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}
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||||||
else
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if(right)
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||||||
{
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gap/=10.0f;
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||||||
camera->Move(Vector3f(gap.x,0,gap.y));
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||||||
}
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||||||
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||||||
last_time=cur_time;
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|
||||||
mouse_last_pos=Vector2f(x,y);
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return(true);
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||||||
}
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public:
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CameraMouseControl(FirstPersonCameraControl *wc)
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{
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||||||
camera=wc;
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cur_time=0;
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last_time=0;
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}
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const Vector2f &GetMouseCoord()const{return mouse_pos;}
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void Update()
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{
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cur_time=GetPreciseTime();
|
|
||||||
}
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||||||
};
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||||||
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||||||
class CameraAppFramework:public VulkanApplicationFramework
|
class CameraAppFramework:public VulkanApplicationFramework
|
||||||
{
|
{
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||||||
protected:
|
protected:
|
||||||
|
@ -60,6 +60,10 @@ protected: //RenderContext,未来合并成一个RenderContext结构
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||||||
void CreateDefaultRenderer();
|
void CreateDefaultRenderer();
|
||||||
|
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||||||
|
protected: //InputEvent
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||||||
|
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||||||
|
ObjectList<io::InputEvent> input_event;
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||||||
|
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||||||
public:
|
public:
|
||||||
|
|
||||||
Window * GetWindow ()const{return win;}
|
Window * GetWindow ()const{return win;}
|
||||||
@ -101,6 +105,10 @@ public: // event
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|||||||
virtual void OnActive(bool);
|
virtual void OnActive(bool);
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||||||
virtual void OnClose();
|
virtual void OnClose();
|
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|
public:
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|
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|
void Tick();
|
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|
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||||||
public: // other
|
public: // other
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||||||
|
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||||||
RenderList *CreateRenderList()
|
RenderList *CreateRenderList()
|
||||||
|
@ -138,6 +138,8 @@ bool RenderFramework::Init(uint w,uint h)
|
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|
|
||||||
void RenderFramework::CreateDefaultRenderer()
|
void RenderFramework::CreateDefaultRenderer()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
input_event.Clear();
|
||||||
|
|
||||||
SAFE_CLEAR(default_renderer)
|
SAFE_CLEAR(default_renderer)
|
||||||
|
|
||||||
IRenderTarget *rt=GetSwapchainRenderTarget();
|
IRenderTarget *rt=GetSwapchainRenderTarget();
|
||||||
@ -149,7 +151,15 @@ void RenderFramework::CreateDefaultRenderer()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
auto ubo_camera_info=device->CreateUBO<UBOCameraInfo>(&mtl::SBS_CameraInfo);
|
auto ubo_camera_info=device->CreateUBO<UBOCameraInfo>(&mtl::SBS_CameraInfo);
|
||||||
|
|
||||||
default_camera_control=new FirstPersonCameraControl(rt->GetViewportInfo(),default_camera,ubo_camera_info);
|
auto fpcc=new FirstPersonCameraControl(rt->GetViewportInfo(),default_camera,ubo_camera_info);
|
||||||
|
|
||||||
|
auto ckc=new CameraKeyboardControl(fpcc);
|
||||||
|
auto cmc=new CameraMouseControl(fpcc);
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||||||
|
|
||||||
|
this->Join(ckc);
|
||||||
|
this->Join(cmc);
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|
|
||||||
|
default_camera_control=fpcc;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
default_renderer->SetCameraControl(default_camera_control);
|
default_renderer->SetCameraControl(default_camera_control);
|
||||||
@ -172,4 +182,17 @@ void RenderFramework::OnClose()
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
}
|
}
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||||||
|
|
||||||
|
void RenderFramework::Tick()
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|
{
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|
if(default_camera_control)
|
||||||
|
{
|
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|
for(auto *ie:input_event)
|
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|
{
|
||||||
|
ie->Update();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
default_camera_control->Refresh();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
VK_NAMESPACE_END
|
VK_NAMESPACE_END
|
||||||
|
@ -11,6 +11,7 @@ namespace hgl
|
|||||||
if(delta_time>=frame_time)
|
if(delta_time>=frame_time)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
last_update_time=cur_time;
|
last_update_time=cur_time;
|
||||||
|
|
||||||
wo->Tick(delta_time);
|
wo->Tick(delta_time);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -70,6 +71,8 @@ namespace hgl
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
cur_time=GetPreciseTime();
|
cur_time=GetPreciseTime();
|
||||||
|
|
||||||
|
render_framework->Tick();
|
||||||
|
|
||||||
if(cur_work_object->IsTickable())
|
if(cur_work_object->IsTickable())
|
||||||
Tick(cur_work_object);
|
Tick(cur_work_object);
|
||||||
|
|
||||||
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