added InlineMaterial.md
This commit is contained in:
parent
2e7c2663e0
commit
f1972908a1
9
doc/InlineMaterial.md
Normal file
9
doc/InlineMaterial.md
Normal file
@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
# 程序内嵌材质/Shader
|
||||
|
||||
即然可以从文件中加载材质了,那为什么还需要有程序代码中内嵌的材质/Shader呢?
|
||||
|
||||
这个问题很好,答案也很简单:
|
||||
|
||||
```
|
||||
因为我们需要在资产损坏或丢失的情况下,至少还能渲染一点点东西。
|
||||
```
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user