diff --git a/doc/InlineMaterial.md b/doc/InlineMaterial.md new file mode 100644 index 00000000..de7284bb --- /dev/null +++ b/doc/InlineMaterial.md @@ -0,0 +1,9 @@ +# 程序内嵌材质/Shader + +即然可以从文件中加载材质了,那为什么还需要有程序代码中内嵌的材质/Shader呢? + +这个问题很好,答案也很简单: + +``` +因为我们需要在资产损坏或丢失的情况下,至少还能渲染一点点东西。 +```