|
08bc2ab6df
|
VertexShaderModule删除GetLocation函数,GetBinding函数改名为GetStageInputBinding并增加注释以避免误会
|
2019-05-06 21:01:28 +08:00 |
|
|
9425a2a91e
|
1.将DescriptorSetLayoutCreater类独立到src目录做为私有代码隐藏
2.将shader数据更改放在DescriptorSets类
|
2019-05-05 21:30:55 +08:00 |
|
|
14fe3c7629
|
将PipelineLayout的创建从Material创建移到DescriptorSets创建,并且PipelineLayout属性也从Material移到DescriptorSets
|
2019-05-05 18:00:26 +08:00 |
|
|
b87af86b4c
|
排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格
|
2019-05-05 14:22:58 +08:00 |
|
|
a51f3cffd8
|
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
|
2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
|