Logo
Explore Help
Register Sign In
hyzboy/ULRE
1
0
Fork 0
You've already forked ULRE
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
420 Commits 24 Branches 0 Tags
Commit Graph

14 Commits

Author SHA1 Message Date
hyzboy
734c428da2 将Vulkan重建代码统一 2019-06-14 10:32:43 +08:00
hyzboy
19e268050f 增加SceneTree范例测试节点矩阵变换 2019-06-11 19:48:59 +08:00
hyzboy
19714f8942 初次的自动化创建Renderable 2019-05-22 18:10:13 +08:00
hyzboy
214079653e 增加修改纹理函数,并测试成功 2019-05-21 00:45:37 +08:00
hyzboy
f8fed5c8f5 提交纹理CMD_BUF改为随DEVICE创建 2019-05-21 00:22:18 +08:00
hyzboy
5c913dd792 VKDevice建立独立的texture提交专用fence,以避免和绘图用冲突 2019-05-20 13:50:11 +08:00
hyzboy
0879f7fad3 增加Device::CreateSampler 2019-05-18 16:10:42 +08:00
hyzboy
f5d86f6c32 初步增加texture定义,未测试 2019-05-18 15:41:49 +08:00
hyzboy
ac0939faa4 添加JSONTOOL类到工程中 2019-05-08 00:25:40 +08:00
hyzboy
d2cad7bf2f 将CreateRenderDevice转移到Window类中,并记录device,以方便在RESIZE等时重建SwapChain 2019-05-07 12:46:25 +08:00
hyzboy
33420244fa 增加使用索引画矩形的范例 2019-05-06 12:00:03 +08:00
HuYingzhuo
b87af86b4c 排版,删除行尾空格以及所有TAB转空格 2019-05-05 14:22:58 +08:00
HuYingzhuo
d4b9b17362 Device::QueueSubmit改为一次可提交多个cmd buf 2019-05-05 11:54:49 +08:00
HuYingzhuo
a51f3cffd8 增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码 2019-04-30 16:42:59 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.23.6 Page: 260ms Template: 7ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API