|
2a2cb0db5f
|
**未完成**建立swapchain类,将VKDevice部分功能移到VKSwapchain类中
|
2019-07-13 02:37:19 +08:00 |
|
|
42fc94cff9
|
1.内置几何体生成代码修订,
2.CAMERA默认znear/zfar修订
|
2019-07-12 17:33:38 +08:00 |
|
|
fc67299042
|
看起来似乎完全正确的DEPTH TEST/MASK
|
2019-07-12 01:57:18 +08:00 |
|
|
f3a8028e7c
|
似乎一切正常了
|
2019-07-11 22:09:22 +08:00 |
|
|
a9a7b0373a
|
模型加载坐标似乎终于正确
|
2019-06-25 01:36:47 +08:00 |
|
|
10c047a975
|
改进相机的LookAt矩阵
|
2019-06-24 20:17:20 +08:00 |
|
|
0844651fb0
|
ControlCamera函数缩减
|
2019-06-15 13:11:05 +08:00 |
|
|
976f182252
|
WalkerCamera因为无人物参数,改名为ControlCamera
|
2019-06-15 13:05:20 +08:00 |
|
|
572a039d82
|
修改Camera旋转函数名称
|
2019-06-14 19:41:14 +08:00 |
|
|
282e59fc68
|
改进WalkerCamera计算,使所有参数改变量保持接近一致
|
2019-06-14 17:28:40 +08:00 |
|
|
f8569ed513
|
增加WalkerCameraAppFramework,添加相机控制
|
2019-06-14 17:13:30 +08:00 |
|
|
9bab8a97f1
|
Camera增加一堆默认向量
|
2019-06-11 16:18:49 +08:00 |
|
|
0516bef44c
|
Camera/WalkerCamera整理
|
2019-06-11 15:51:13 +08:00 |
|
|
c4c63a7add
|
SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功
|
2019-05-29 21:48:56 +08:00 |
|
|
3c554c9e99
|
Camera增加mvp计算
|
2019-05-28 22:04:11 +08:00 |
|
|
dd6b45294a
|
新的Camera与Frustum关系
|
2019-05-27 22:45:38 +08:00 |
|
|
ed076ad9ca
|
初步添加SceneGraph文件
|
2019-05-21 21:28:33 +08:00 |
|