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hyzboy/ULRE
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Commit Graph

9 Commits

Author SHA1 Message Date
hyzboy
35ebbf9fb6 代码排版 2019-05-28 16:50:22 +08:00
hyzboy
b428ced06e CommandBuffer将部分函数移到.h中 2019-05-28 15:07:38 +08:00
hyzboy
56c6bc8d6e 1.修正DescriptorSetLayout的不正确数量定义
2.完成贴图测试
2019-05-20 17:52:23 +08:00
hyzboy
f5d86f6c32 初步增加texture定义,未测试 2019-05-18 15:41:49 +08:00
hyzboy
d2cad7bf2f 将CreateRenderDevice转移到Window类中,并记录device,以方便在RESIZE等时重建SwapChain 2019-05-07 12:46:25 +08:00
hyzboy
abe66192d6 改进CommandBuffer::Bind(DescriptorSets *,使其支持绑定部分数据 2019-05-05 22:00:25 +08:00
hyzboy
9425a2a91e 1.将DescriptorSetLayoutCreater类独立到src目录做为私有代码隐藏
2.将shader数据更改放在DescriptorSets类
2019-05-05 21:30:55 +08:00
HuYingzhuo
d4b9b17362 Device::QueueSubmit改为一次可提交多个cmd buf 2019-05-05 11:54:49 +08:00
HuYingzhuo
a51f3cffd8 增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码 2019-04-30 16:42:59 +08:00
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