|
3b86783c53
|
Swapchain创建depth改用Texture2D
|
2019-06-26 16:03:21 +08:00 |
|
|
9a22fa937b
|
增加新的CreateTexture,并整理优化代码
|
2019-06-25 22:26:09 +08:00 |
|
|
471902223e
|
修正窗口调整大小后,没有重新获取vkPhysicalDevice属性的问题
|
2019-06-13 15:23:16 +08:00 |
|
|
e50adf12a2
|
VKPhysicalDevice由struct改为class
|
2019-05-28 21:17:18 +08:00 |
|
|
d2cad7bf2f
|
将CreateRenderDevice转移到Window类中,并记录device,以方便在RESIZE等时重建SwapChain
|
2019-05-07 12:46:25 +08:00 |
|
|
a51f3cffd8
|
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
|
2019-04-30 16:42:59 +08:00 |
|