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hyzboy/ULRE
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Commit Graph

11 Commits

Author SHA1 Message Date
hyzboy
a33d76da09 将cmd_buf,SceneDB转移到VulkanApplicationFramework中,以减少每个Example中的代码 2019-06-11 23:14:13 +08:00
hyzboy
9bab8a97f1 Camera增加一堆默认向量 2019-06-11 16:18:49 +08:00
hyzboy
4ead81b44c Debug模式增加物理设备属性输出 2019-05-28 14:25:58 +08:00
hyzboy
5c913dd792 VKDevice建立独立的texture提交专用fence,以避免和绘图用冲突 2019-05-20 13:50:11 +08:00
hyzboy
ac0939faa4 添加JSONTOOL类到工程中 2019-05-08 00:25:40 +08:00
hyzboy
d2cad7bf2f 将CreateRenderDevice转移到Window类中,并记录device,以方便在RESIZE等时重建SwapChain 2019-05-07 12:46:25 +08:00
hyzboy
1fbf0d34ed 把vkformat stride校验移到VulkanAppFramework 2019-05-06 11:41:05 +08:00
HuYingzhuo
d4b9b17362 Device::QueueSubmit改为一次可提交多个cmd buf 2019-05-05 11:54:49 +08:00
hyzboy
61fcd72a31 1.win平台增加WaitMessage实现和调用
2.Window类增加IsVisible函数用于返回当前是否需要显示
3.WIndow类增加Update函数,用于处理是否绘制的问题
2019-05-04 16:52:44 +08:00
HuYingzhuo
f6b2db005e Windows系统窗口消息支持 2019-04-30 19:01:44 +08:00
HuYingzhuo
a51f3cffd8 增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码 2019-04-30 16:42:59 +08:00
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