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hyzboy/ULRE
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9 Commits

Author SHA1 Message Date
hyzboy
c960f74204 增加GLBuffer::Create实现 2019-03-31 21:16:57 +08:00
HuYingzhuo
f1ec32bed0 全新BufferData/BufferObject/VertexArray/Renderable,并测试DirectGLRender通过 2019-03-27 16:22:07 +08:00
HuYingzhuo
1327e52a3f 新的VertexArray对象,删除Draw代码。 2019-03-27 14:12:47 +08:00
HuYingzhuo
8a8339a431 新的BufferData/VertexBufferData和BufferObject/VertexBufferObject 2019-03-27 14:09:01 +08:00
hyzboy
7ee3352524 改量opengl ext,,,但考虑将这部分代码移到GLEWCore工程中去 2019-03-23 10:28:07 +08:00
hyzboy
ad03777a7a 改用新的方式编写BufferObject,同时支持DSA,DSA_EXT,Bind三种模式 2019-03-23 10:09:34 +08:00
hyzboy
6e4e99f56b 新的BufferObject 2019-03-23 02:25:10 +08:00
HuYingzhuo
1978f9c9e4 新buffer object设计 2019-03-22 23:33:18 +08:00
hyzboy
82ea3fbcbd 建立独立的BufferObject,用于建立统一独立的缓冲区管理类,所有不管是VBO,还是UBO,SSBO,TBO,全部共用这一套代码。另需设计将Object与buffer manage分离。 2019-03-20 21:56:48 +08:00
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