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d94e6dee6c
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use ShaderResource instead ShaderParse
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2020-06-09 19:40:08 +08:00 |
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8abe9c3d9d
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修正重复UBO被重复绑定的问题
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2019-07-17 12:00:43 +08:00 |
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17e3942a0e
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代码排版
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2019-07-01 19:25:07 +08:00 |
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c4c63a7add
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SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功
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2019-05-29 21:48:56 +08:00 |
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56c6bc8d6e
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1.修正DescriptorSetLayout的不正确数量定义
2.完成贴图测试
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2019-05-20 17:52:23 +08:00 |
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bd59374f25
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DescriptorSetLayoutCreater传入DescriptorSets的index_by_binding改为指针
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2019-05-06 21:11:10 +08:00 |
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9425a2a91e
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1.将DescriptorSetLayoutCreater类独立到src目录做为私有代码隐藏
2.将shader数据更改放在DescriptorSets类
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2019-05-05 21:30:55 +08:00 |
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