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d23abfade0 PipelineCreater传递参数分开Renderpass+extent,改为传一个RenderTarget 2019-07-16 20:22:29 +08:00
42fc94cff9 1.内置几何体生成代码修订,
2.CAMERA默认znear/zfar修订
2019-07-12 17:33:38 +08:00
07800559cc 修复GeometryCreater缓冲区出错的问题 2019-06-25 23:40:09 +08:00
8ba37b8a9d 内置内何体增加坐标轴和绑定盒 2019-06-24 20:16:50 +08:00
ece292965c 新的Vulkan Framework 2019-06-18 00:48:05 +08:00
84bce16954 统一内置几何体名称 2019-06-17 23:51:17 +08:00
c84b522703 增加多种内嵌几何体 2019-06-17 20:25:44 +08:00
bc4a19c69b 增加CreateRenderableSphere 2019-06-17 10:37:59 +08:00
a33d76da09 将cmd_buf,SceneDB转移到VulkanApplicationFramework中,以减少每个Example中的代码 2019-06-11 23:14:13 +08:00
c4c63a7add SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功 2019-05-29 21:48:56 +08:00
4fdbe6a686 增加若干内嵌几何体 2019-05-27 22:48:01 +08:00
ba283ff0ab Geometry2D资源以及InlineGeometry资源改用SceneDB管理 2019-05-27 15:15:39 +08:00
8eb1f53e9f 简化代码 2019-05-27 14:18:44 +08:00
c6700d60a7 1.VertexBuffer类增加GetBoundingBox/GetAABB成员函数
2.VKRenderableInstance改为RenderableNode,并从SceneNode派生
3.改造SceneNode结构
4.改造RenderList
2019-05-25 14:52:24 +08:00
b5bed8c677 增加圆形几何体生成 2019-05-24 19:46:46 +08:00
c912377dc3 增加InlineGeometry 2019-05-24 19:28:27 +08:00