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bc4a19c69b
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增加CreateRenderableSphere
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2019-06-17 10:37:59 +08:00 |
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edca9e7e67
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增加新的ViewModelFramework专用于模型查看
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2019-06-16 02:58:12 +08:00 |
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5cf6b25046
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修改WalkerCameraAppFramework为CameraAppFramework
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2019-06-15 18:07:20 +08:00 |
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f8569ed513
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增加WalkerCameraAppFramework,添加相机控制
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2019-06-14 17:13:30 +08:00 |
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aa43932fc7
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完成窗口事件回调机制,并实现窗口缩放后VULKAN各种属性重建
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2019-06-13 23:12:11 +08:00 |
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f1ab184896
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GetObject改名为GetListObject,以避免和Window的GetObject宏冲突
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2019-06-12 16:13:35 +08:00 |
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a33d76da09
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将cmd_buf,SceneDB转移到VulkanApplicationFramework中,以减少每个Example中的代码
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2019-06-11 23:14:13 +08:00 |
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6d806efe67
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使用相机中的向上量代替手写的值
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2019-06-11 20:16:44 +08:00 |
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fea33c8970
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多级SceneNode测试成功
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2019-06-11 20:10:46 +08:00 |
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9adadc3a6e
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360个cube使用同一个RenderableInstance
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2019-06-11 20:03:58 +08:00 |
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60ebcaefe0
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修正render_list没有被清空的问题
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2019-06-11 19:56:01 +08:00 |
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c5fc313091
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为安全,参照范例,改为每次BUILD所有CMD BUF
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2019-06-11 19:54:45 +08:00 |
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19e268050f
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增加SceneTree范例测试节点矩阵变换
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2019-06-11 19:48:59 +08:00 |
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