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5a127dd79d
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删除已经移位的重复代码
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2018-12-06 21:42:27 +08:00 |
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1c7f7f023d
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修正VertexArray::Draw中glDrawElements的错误调用
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2018-12-06 21:42:09 +08:00 |
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8d57044179
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增加新的GetData函数
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2018-12-06 21:18:39 +08:00 |
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45b08e35ba
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增加EB16,EB32定义
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2018-12-06 21:18:09 +08:00 |
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6511c6615b
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增加硬件最大顶点属性取值和处理
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2018-12-06 21:17:45 +08:00 |
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af9cf59191
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增加Color代码
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2018-12-05 21:58:03 +08:00 |
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7c323bcee8
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增加CodePage,LogInfo
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2018-12-05 21:08:18 +08:00 |
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14b2a782be
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增加light,material等定义
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2018-11-30 20:04:15 +08:00 |
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d1322a9f97
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增加Axis,BlendMode,Light,Material等定义
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2018-11-30 20:04:00 +08:00 |
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8ea38d734d
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图形部分增加名字空间graph
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2018-11-30 19:38:36 +08:00 |
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382584a81e
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整理VertexArray代码
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2018-11-30 19:36:07 +08:00 |
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6394ad8b74
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VertexBuffer相关代码修正至可编译(未做使用测试)
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2018-11-30 19:26:08 +08:00 |
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03900a66b0
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hgl/render/改为hgl/graph/
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2018-11-30 17:46:58 +08:00 |
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623ca91c55
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更新windows支持,现vs2017已可编译通过
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2018-11-30 17:25:58 +08:00 |
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4fb13ced34
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Math相关头文件移到hgl/math目录
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2018-11-30 16:50:08 +08:00 |
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d5450325ba
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整合GLEWCore
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2018-11-30 16:10:41 +08:00 |
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9c0c1edc62
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增加GLEW Core
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2018-11-30 13:57:57 +08:00 |
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b8b818e6f2
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创建DirectGLRender分支和基示测试程序
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2018-11-30 12:19:55 +08:00 |
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b872105f75
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List删除不合理设计的[]操作符重载
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2018-11-28 20:57:08 +08:00 |
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5c3caf4111
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List删除不合理设计的[]操作符重载
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2018-11-28 20:56:55 +08:00 |
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52fb2eed7e
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支持非CORE模式初始化
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2018-11-28 16:13:49 +08:00 |
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8abbf0117d
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增加新的OutputGLInfo范例
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2018-11-28 15:58:11 +08:00 |
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f3065b26af
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增加RenderStatus/Driver等设计
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2018-11-28 15:19:20 +08:00 |
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d506bd100a
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函数重命名,以避免岐义
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2018-11-27 21:37:56 +08:00 |
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6741ad9cc6
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增加注释
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2018-11-27 21:33:38 +08:00 |
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2d68ac7735
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完成null windows范例
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2018-11-27 21:32:36 +08:00 |
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f521af3702
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增加RenderWindow定义和GLFW简单实现
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2018-11-27 21:22:49 +08:00 |
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8f63b19f44
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修改RenderDevice.h的路径
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2018-11-27 21:10:38 +08:00 |
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cc2fce4c8c
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移动原本的范例为EnumRenderDevice
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2018-11-27 21:05:43 +08:00 |
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fe1e73c245
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增加RenderDriver目录结构定义
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2018-11-27 21:03:03 +08:00 |
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cbd88dcfce
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增加opengl配置到 RenderSetup
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2018-11-27 20:59:26 +08:00 |
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f18ca4981c
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初步定义渲染窗口的初始化
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2018-11-27 20:55:31 +08:00 |
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696b1f9e7d
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增加显示器尺寸输出
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2018-11-27 20:26:11 +08:00 |
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b7248b3e97
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正确输出显示器数量,以及显示模式
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2018-11-27 20:20:29 +08:00 |
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c4db898439
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初步定义glfw版本的render device
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2018-11-27 20:03:07 +08:00 |
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d8bc6d3ee8
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增加RenderDevice定义
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2018-11-27 16:16:23 +08:00 |
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eae5729a6d
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删除glm下载文件
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2018-11-27 15:45:20 +08:00 |
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c57b441070
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增加部分基础库头文件
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2018-11-27 15:43:32 +08:00 |
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3ece9c2df0
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增加avx编译选项,以及连带第三方库MathGeoLib一起编译
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2018-11-27 14:30:52 +08:00 |
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ed2cc2df69
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增加下载mgl的.sh文件
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2018-11-27 13:46:14 +08:00 |
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7e36c80b69
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增加cmake工程文件
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2018-11-26 20:22:19 +08:00 |
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ef2f2ca532
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增加cmake模块
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2018-11-26 15:58:50 +08:00 |
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f2a6d12e0a
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增加第三方库下载.sh文件
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2018-11-26 15:58:36 +08:00 |
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34ce378c6f
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增加devel_1工作内容说明
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2018-11-21 20:38:43 +08:00 |
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6509b19cb4
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增加新的说明
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2018-11-21 18:13:13 +08:00 |
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b6a065d953
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convert file to UTF8-BOM
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2018-11-15 02:20:38 +08:00 |
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9ae14ef663
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first
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2018-11-15 02:05:10 +08:00 |
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477a825a46
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Update README.md
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2018-11-15 01:43:45 +08:00 |
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630659fda1
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Initial commit
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2018-11-15 01:37:50 +08:00 |
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