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d13bd948aa
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函数改名
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2019-06-13 14:07:39 +08:00 |
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c4c63a7add
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SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功
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2019-05-29 21:48:56 +08:00 |
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4ead81b44c
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Debug模式增加物理设备属性输出
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2019-05-28 14:25:58 +08:00 |
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dd6b45294a
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新的Camera与Frustum关系
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2019-05-27 22:45:38 +08:00 |
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19714f8942
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初次的自动化创建Renderable
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2019-05-22 18:10:13 +08:00 |
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ed076ad9ca
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初步添加SceneGraph文件
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2019-05-21 21:28:33 +08:00 |
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351f2a3862
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修正Vector.h缺少include的问题
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2019-05-07 03:12:29 +08:00 |
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5e9bb09621
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拆分数学功能定义
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2019-04-24 00:35:56 +08:00 |
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b3e29cded7
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自我感觉良好的优化,其实没啥用
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2019-04-23 11:21:08 +08:00 |
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215b58de0b
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增加新的ortho/perspective函数
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2019-04-23 11:05:40 +08:00 |
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4fb13ced34
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Math相关头文件移到hgl/math目录
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2018-11-30 16:50:08 +08:00 |
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