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hyzboy/ULRE
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11 Commits

Author SHA1 Message Date
HuYingzhuo
dda6dec4e7 拆分shader/shader module/shadermodule manage版本,临时不可用版本 2019-04-27 21:23:57 +08:00
hyzboy
176d966159 Shader增加UBO binding记录和获取 2019-04-27 01:36:58 +08:00
hyzboy
1e26f9e482 整理SHADER类中的一些命名和注释 2019-04-27 00:49:18 +08:00
HuYingzhuo
c01f46df5c 删除VertexInputState类,其内容并入Shader类。
VertexInputStateInstance类更名为VertexAttributeBinding
2019-04-26 22:34:51 +08:00
HuYingzhuo
3bd896e997 VertexInput拆分为VertexInptuState,VertexInputStateInstance 2019-04-26 21:43:22 +08:00
hyzboy
d485dd90e3 通过SPRIV-Cross获取shader中顶点输入变量名称和类型等,自动创建VertexInputState。提供根据名称获取binding,location的功能 2019-04-26 03:03:21 +08:00
HuYingzhuo
330a4417d6 初步定义Pipeline 2019-04-18 16:38:58 +08:00
HuYingzhuo
ff015dfc5d ShaderCreater改名为Shader,改造返回值处理函数 2019-04-18 16:18:05 +08:00
hyzboy
e8889118cf SPIR-V shader加载创建module完成并测试通过 2019-04-16 00:49:09 +08:00
HuYingzhuo
2c2de5675a 初步增加shader加载代码(部分) 2019-04-15 22:19:09 +08:00
hyzboy
63b403ea91 空定义 2019-04-15 08:25:30 +08:00
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