Logo
Explore Help
Register Sign In
hyzboy/ULRE
1
0
Fork 0
You've already forked ULRE
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
356 Commits 24 Branches 0 Tags
Commit Graph

11 Commits

Author SHA1 Message Date
hyzboy
eff630558c 1.SceneNode恢复原先设定,RenderableNode改回RenderableInstance
2.SceneDB增加RenderableInstance记录
2019-05-27 16:54:08 +08:00
hyzboy
ba283ff0ab Geometry2D资源以及InlineGeometry资源改用SceneDB管理 2019-05-27 15:15:39 +08:00
hyzboy
687e7669a9 增加SceneDB 2019-05-25 17:46:31 +08:00
hyzboy
c3729961da 建立VKRenderableInstance类 2019-05-25 00:49:37 +08:00
hyzboy
b5bed8c677 增加圆形几何体生成 2019-05-24 19:46:46 +08:00
hyzboy
c912377dc3 增加InlineGeometry 2019-05-24 19:28:27 +08:00
hyzboy
5b55c34334 改进ResManage,增加IDResManage 2019-05-23 21:50:58 +08:00
hyzboy
593b0b4a03 增加画圆角矩形函数 2019-05-23 19:23:49 +08:00
hyzboy
5ec1dee6b5 画矩形改为使用4个顶点数据的FAN形 2019-05-23 14:55:07 +08:00
hyzboy
19714f8942 初次的自动化创建Renderable 2019-05-22 18:10:13 +08:00
hyzboy
8a710df071 增加Geometry2D工程(未完成),用于试验同时画多个几何体,便于开发材质合并、INSTANCE合并。 2019-05-22 00:30:42 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.23.6 Page: 106ms Template: 6ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API