#pragma once #include COMPONENT_NAMESPACE_BEGIN /** * 图元组件
* 组件中的元素必须是一个可以明确描述的几何体,可以被明确标记尺寸、参与空间、物理计算等。 */ class PrimitiveComponent:public RenderComponent { public: PrimitiveComponent(SceneNode *psn,ComponentData *cd,ComponentManager *cm) :RenderComponent(psn,cd,cm){} virtual ~PrimitiveComponent()=default; };//class PrimitiveComponent COMPONENT_NAMESPACE_END