#include #include #include using namespace hgl; namespace hgl { namespace graph { /** * 文本位图缓冲 */ class FontBitmapCache { /** * 字体位图数据 */ struct Bitmap { int count; //使用次数 int x,y; //图像显示偏移 int w,h; //图像尺寸 int adv_x,adv_y;//字符尺寸 uint8 *data; };//struct Bitmap protected: MapObject chars_bitmap; ///<字符位图 protected: virtual bool MakeCharBitmap(u32char)=0; ///<产生字体数据 virtual int GetLineHeight()const=0; ///<取得行高 public: FontBitmapCache(const Font &); FontBitmapCache::Bitmap *GetCharBitmap(const u32char); ///<取得字符位图数据 };//class FontBitmapCache }//namespace graph }//namespace hgl