#include namespace hgl { namespace graph { Bitmap2DLoader::~Bitmap2DLoader() { SAFE_CLEAR(bmp); } void *Bitmap2DLoader::OnBegin(uint32 total_bytes) { SAFE_CLEAR(bmp); bmp=new BitmapData; bmp->width =file_header.width; bmp->height =file_header.height; bmp->total_bytes=total_bytes; bmp->data=new char[total_bytes]; return bmp->data; } BitmapData *Bitmap2DLoader::GetBitmap() { BitmapData *result=bmp; bmp=nullptr; return result; } BitmapData *LoadBitmapFromFile(const OSString &filename) { Bitmap2DLoader loader; if(!loader.Load(filename)) return(nullptr); return loader.GetBitmap(); } }//namespace graph }//namespace hgl