#include #include SHADER_PARAM_NAMESPACE_BEGIN bool InputParam::Join(node::Node *n,param::OutputParam *op) { if(!n||!op)return(false); if(!n->IsOutput(op)) return(false); if(!JoinCheck(n,op)) return(false); join_node=n; join_param=op; return(true); } SHADER_PARAM_NAMESPACE_END