#ifndef HGL_PROCESS_INCLUDE #define HGL_PROCESS_INCLUDE #include namespace hgl { /** * 进程管理类 */ class Process ///进程管理类 { OSString work_path; OSString filename; StringList args; int pid; public: Process() { pid=-1; } virtual ~Process() { } bool SetWorkPath(const OSString &wp); ///<设置工作目录 bool SetExecFile(const OSString &ef); ///<设置执行文件 void AddArgv(const OSString &argv){if(!argv.IsEmpty())args.Add(argv);} ///<增加一个参数 void ClearArgs(){args.Clear();} ///<清除所有参数 bool Execute(); ///<执行程序 bool Wait(); ///<等待子进程暂停或是终止 bool Kill(); ///<杀掉子进程 bool RequestTerminate(); ///<请求子进程终止 };//class Process }//namespace hgl #endif//HGL_PROCESS_INCLUDE