#pragma once #include #include COMPONENT_NAMESPACE_BEGIN /** * 场景组件
* 场景组件中的元素必须是针对场景起作用的,并不一定需要自己绘出来,但也对场景产生影响。比如太阳光、全局风场 */ class SceneComponent:public Component,public SceneOrient { public: using Component::Component; virtual ~SceneComponent()=default; virtual Component *Duplication() override { SceneComponent *sc=(SceneComponent *)Component::Duplication(); if(!sc) return(sc); sc->SetLocalMatrix(GetLocalMatrix()); return sc; } };//class SceneComponent COMPONENT_NAMESPACE_END