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hyzboy/ULRE
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ULRE/example/Basic
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hyzboy 8a99a331c0 将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
这一分支结束,下一分支基于03_auto_instance范例开发WorldManager用于全局World管理,直接由World提供RenderList/SceneRoot等。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
..
MaterialLoader
将dev_attr从MaterialCreateConfig中移除改到最终的Create函数中。代码能编过,但是static自动注册失效了,待查。
2025-05-16 09:12:33 +08:00
auto_instance.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
auto_merge_material_instance.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
BillboardTest.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
CMakeLists.txt
部分范例迁移到新WorkObject/CreateMaterialInstance结构
2025-05-18 23:42:39 +08:00
draw_triangle_in_NDC.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
draw_triangle_use_UBO.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
rf_test.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
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