ULRE/inc/hgl/component/PrimitiveComponent.h

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439 B
C++

#pragma once
#include<hgl/component/SceneComponent.h>
COMPONENT_NAMESPACE_BEGIN
/**
* 图元组件<br>
* 组件中的元素必须是一个可以明确描述的几何体,可以被明确标记尺寸、参与空间、物理计算等。
*/
class PrimitiveComponent:public SceneComponent
{
public:
using SceneComponent::SceneComponent;
virtual ~PrimitiveComponent()=default;
};//class PrimitiveComponent
COMPONENT_NAMESPACE_END