ULRE/inc/hgl/component/Component.h

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301 B
C++

#pragma once
#include<hgl/type/DataType.h>
namespace hgl::graph
{
/**
* 基础组件<br>
* 是一切组件的基类
*/
class BaseComponent
{
public:
virtual ~BaseComponent()=default;
public: //序列化
};//class BaseComponent
}//namespace hgl::graph