Logo
Explore Help
Register Sign In
hyzboy/ULRE
1
0
Fork 0
You've already forked ULRE
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
ULRE/inc/hgl/graph
History
hyzboy bc4a19c69b 增加CreateRenderableSphere
2019-06-17 10:37:59 +08:00
..
vulkan
修改Fence管理
2019-06-16 00:08:42 +08:00
AABox.h
初步添加SceneGraph文件
2019-05-21 21:28:33 +08:00
Camera.h
ControlCamera函数缩减
2019-06-15 13:11:05 +08:00
InlineGeometry.h
增加CreateRenderableSphere
2019-06-17 10:37:59 +08:00
Light.h
初步添加SceneGraph文件
2019-05-21 21:28:33 +08:00
Material.h
增加AssimpLoader.cpp/.h到example/vulkan中
2019-06-06 18:19:41 +08:00
Mesh.h
材质增加属性,读取增加函数提升易用性
2019-05-31 19:03:25 +08:00
NTB.h
增加ModelConvert
2019-05-30 19:24:31 +08:00
RenderableInstance.h
RenderableInstance注释修复
2019-05-27 20:28:01 +08:00
RenderList.h
SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功
2019-05-29 21:48:56 +08:00
SceneDB.h
SceneDB增加CreateIBO系列
2019-05-27 22:44:34 +08:00
SceneNode.h
GetObject改名为GetListObject,以避免和Window的GetObject宏冲突
2019-06-12 16:13:35 +08:00
SceneOrient.h
SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功
2019-05-29 21:48:56 +08:00
TextureType.h
增加ModelConvert
2019-05-30 19:24:31 +08:00
VertexBuffer.h
增加CreateRenderableSphere
2019-06-17 10:37:59 +08:00
VertexBufferCreater.h
初次的自动化创建Renderable
2019-05-22 18:10:13 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.23.6 Page: 105ms Template: 5ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API