Logo
Explore Help
Register Sign In
hyzboy/ULRE
1
0
Fork 0
You've already forked ULRE
Code Issues Pull Requests Actions Packages Projects Releases Wiki Activity
ULRE/inc/hgl
History
hyzboy c1420e257d SceneComponent增加了SceneOrient父类,所有SceneComponent增加变换属性
2025-06-14 23:42:50 +08:00
..
component
SceneComponent增加了SceneOrient父类,所有SceneComponent增加变换属性
2025-06-14 23:42:50 +08:00
db
数据模板跟随变动
2025-05-04 19:33:04 +08:00
graph
SceneComponent增加了SceneOrient父类,所有SceneComponent增加变换属性
2025-06-14 23:42:50 +08:00
gui
各种类名结构名优化,不再使用GPU开头
2025-05-17 20:26:36 +08:00
input
分离VKDebugOut以及VKProperties
2019-11-06 20:52:09 +08:00
shadergen
材质保存来自MaterialCreateInfo传递而来的PrimitiveType信息,并在创建Pipeline时传递.
2025-06-12 00:00:14 +08:00
util
support String
2020-09-05 17:54:21 +08:00
.directory
删除glm下载文件
2018-11-27 15:45:20 +08:00
WorkManager.h
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
WorkObject.h
SceneComponent增加了SceneOrient父类,所有SceneComponent增加变换属性
2025-06-14 23:42:50 +08:00
Powered by Gitea Version: 1.23.6 Page: 367ms Template: 15ms
English
Bahasa Indonesia Deutsch English Español Français Gaeilge Italiano Latviešu Magyar nyelv Nederlands Polski Português de Portugal Português do Brasil Suomi Svenska Türkçe Čeština Ελληνικά Български Русский Українська فارسی മലയാളം 日本語 简体中文 繁體中文(台灣) 繁體中文(香港) 한국어
Licenses API