ULRE/inc/hgl/component/SceneComponent.h

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486 B
C++

#pragma once
#include<hgl/component/Component.h>
#include<hgl/graph/SceneOrient.h>
COMPONENT_NAMESPACE_BEGIN
/**
* 场景组件<br>
* 场景组件中的元素必须是针对场景起作用的,并不一定需要自己绘出来,但也对场景产生影响。比如太阳光、全局风场
*/
class SceneComponent:public Component,public SceneOrient
{
public:
using Component::Component;
virtual ~SceneComponent()=default;
};//class SceneComponent
COMPONENT_NAMESPACE_END