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hyzboy/ULRE
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ULRE/src/SceneGraph
History
hyzboy b4c2bf2260 建立CMAKE工程文件夹
2019-08-19 11:50:23 +08:00
..
AABox.cpp
初步添加SceneGraph文件
2019-05-21 21:28:33 +08:00
Camera.cpp
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
CMakeLists.txt
建立CMAKE工程文件夹
2019-08-19 11:50:23 +08:00
Coordinate.cpp
增加HGL_RAD系列宏
2019-08-02 19:32:31 +08:00
InlineGeometry.cpp
统一内置几何体法线与切线还有三角形顺序规则
2019-07-18 15:18:49 +08:00
Material.cpp
增加新的Mesh/Material文件,以及SceneFile加载代码(未完成不可用)
2019-05-30 20:32:44 +08:00
Mesh.cpp
Example/Vulkan的CMAKE中宏支持多个参数
2019-06-04 20:47:49 +08:00
RenderList.cpp
修正RenderList渲染时没有清空矩阵记录的bug
2019-06-16 02:57:07 +08:00
SceneDB.cpp
SceneDB增加CreateIBO系列
2019-05-27 22:44:34 +08:00
SceneFile.cpp
材质增加属性,读取增加函数提升易用性
2019-05-31 19:03:25 +08:00
SceneNode.cpp
改进SceneNode/RenderList的Camera相关处理
2019-05-27 22:47:34 +08:00
SceneOrient.cpp
SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功
2019-05-29 21:48:56 +08:00
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