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hyzboy/ULRE
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ULRE/res/shader
History
hyzboy e38d02f6e0 废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
..
Atomsphere.frag
增加部分资源
2019-07-08 17:50:19 +08:00
Atomsphere.vert
增加大气渲染范例
2019-06-21 12:06:57 +08:00
c_gbuffer.frag
add c_gbuffer shader
2019-06-14 19:01:53 +08:00
c_gbuffer.vert
add c_gbuffer shader
2019-06-14 19:01:53 +08:00
FlatColor3D.vert
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
FlatColor.frag
SceneNode矩阵变换,以及使用PushConstants传递LocalToWorld绘制成功
2019-05-29 21:48:56 +08:00
FlatColor.material
增加完整的平台和底层支持,删除旧的OpenGL代码
2019-04-30 16:42:59 +08:00
FlatColor.vert
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
FlatTexture.frag
清除BOM头
2019-05-20 23:09:21 +08:00
FlatTexture.vert
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
gbuffer_opaque.frag
1.内置几何体生成代码修订,
2019-07-12 17:33:38 +08:00
gbuffer_opaque.vert
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
OnlyPosition3D.vert
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
OnlyPosition.vert
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
PositionColor3D.vert
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
shader_compile.sh
废除WorldMatrix中的vp_size
2019-07-17 12:01:20 +08:00
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