ULRE/doc/InlineMaterial.md
2025-05-18 00:19:45 +08:00

286 B
Raw Blame History

程序内嵌材质/Shader

即然可以从文件中加载材质了,那为什么还需要有程序代码中内嵌的材质/Shader呢

这个问题很好,答案也很简单:

因为我们需要在资产损坏或丢失的情况下,至少还能渲染一点点东西。