This website requires JavaScript.
Explore
Help
Register
Sign In
hyzboy
/
ULRE
Watch
1
Star
0
Fork
0
You've already forked ULRE
Code
Issues
Pull Requests
Actions
Packages
Projects
Releases
Wiki
Activity
ULRE
/
example
/
Basic
History
hyzboy
f762d77b1d
[OK] AutoInstance 范例完成迁移并测试成功。新结构下不再需要自己管理RenderList/SceneRoot。接下来请迁移其它范例。
2025-06-04 01:09:05 +08:00
..
MaterialLoader
将dev_attr从MaterialCreateConfig中移除改到最终的Create函数中。代码能编过,但是static自动注册失效了,待查。
2025-05-16 09:12:33 +08:00
auto_instance.cpp
[OK] AutoInstance 范例完成迁移并测试成功。新结构下不再需要自己管理RenderList/SceneRoot。接下来请迁移其它范例。
2025-06-04 01:09:05 +08:00
auto_merge_material_instance.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
BillboardTest.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
CMakeLists.txt
部分范例迁移到新WorkObject/CreateMaterialInstance结构
2025-05-18 23:42:39 +08:00
draw_triangle_in_NDC.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
draw_triangle_use_UBO.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00
rf_test.cpp
将WorkObject增加bool Init()=0纯虚函数用于负责初始化。
2025-05-22 01:11:30 +08:00