Archive for the ‘未分类’ category

网站2015年10月可能遭关闭预警

24 9 月, 2015

个人网站hyzgame.com/.com.cn/.org/.org.cn快到期了,但由于站长身在国外,国内手机号无法使用。而阿里云服务又需要手机验证,下个月网站可能会因到期未续费自动关闭。

OpenGL Core 4.5 下DSA版本的VAB+VAO绑定

29 8 月, 2015

花了快整整一天时间,把引擎中的VertexBuffer,以及VertexAttrib部分,UBO部分,升级到了OpenGL Core 4.5 DSA版本。已经快看不懂OpenGL的官方范例了。

vab

终于再次实现Windows版本成功运行

25 8 月, 2015

已记不清上一次的WINDOWS版是那一年了,如今:全新的引擎在Windows/Linux/FreeBSD/Solaris等多个平台下均可完美编译运行,一套代码,多个平台。


抓图1


QQ图片20150825052309

TheoraMovie更新

18 6 月, 2015

离上一次更新已有4年之久,其间theora并无更新。所以此次更新仅仅是BUG的修正,没有其它改进。不过这次提供了x64版本,并且改用VC2013编译,不再支持Windows XP。

  • 下载
  • 日期:2015-6-19
  • 大小:160k
  • 格式:7-zip压缩
  • 内容:解码器.DLL文件以及.cpp示例程序,含Win32/Win64双版本

2015.06.18 更新:

  1. 修正了Open可能会崩溃的问题
  2. 修正了Open后影片时间不对的问题
  3. 更新LibOGG到1.3.2
  4. 修正内存泄漏

Unity3D WebPlayer 专用843端口Server

5 12 月, 2014

使用Unity3D制作的游戏的WebPlayer版本,在启动前都需要连接一个843端口的SERVER,这个SERVER需要返回一段信息。

这个功能很简单,但总有人懒得去写,所以下面的附件中提供一个现成的。其基于CMGDK R50在openSUSE 13.2/Linux Kernel 3.17.2下使用GCC 4.9编译通过。DEBUG模式,仅支持x86_64位系统。

下载链接:Unity3D843Server

紧急!重要通告!

24 11 月, 2014

近期经多名好友告之,有不法之徒使用我的真人照片和真人姓名注册QQ帐号对网友进行诈骗,请各位网友互相转告。本人不会要求任何网友转帐、汇款到非我名下的任何帐户上。

胡颖卓
2014.11.23

CMGDKv18.LR-49提供更新(2014-09-02)

13 8 月, 2014

主要更新:

  • 改用Microsoft Visual C++ 2013 Express编译,同时提供x86/x64版本
  • 不再支持Windows XP/2003/Vista/2008,最低需求Windows 7/2008R2
  • 改进了OpenAL/EE,初始化可分离为驱动和上下文两步,以便在初始化驱动后枚举可用的设备列表
  • AudioSource增加根据时间设置进度功能
  • AudioPlayer增加获取原始音频数据的函数
  • Atomic/RWLock/CondVar换用Windows API而不是APR
  • 其它改进

下载链接

迁移完成,结果悲剧

28 7 月, 2014

顺利由万网的WINDOWS 2008 SERVER迁移为LINUX云主机。

结果一不小心忘了备份WORDPRESS的上传目录,造成所有图片丢失!

哎!后期会慢慢补齐,请大家耐心等待。

哎!好懒!

23 7 月, 2014

近日,万网通知将网站从虚拟主机升级为云主机,今天需要改数据库的IP等数据。

上来一看,。。。哎!上一篇还是去年的,超过7个月没有更新了。

 

今天要说几件事:

  1. 图形引擎的高级3D版本可能暂时是不会有了:正所谓看到的越多越觉得自己渺小,在这个连Unreal 4都低价横行的年代,一个不开源且没有特色的3D引擎实在没有太多价值。
  2. 图形引擎的2D版本将会进化,并配合一个低阶的3D引擎,推出一个横跨Windows,Linux,Mac OS X,纵跨iOS,Android的版本。我方将以自身独有的游戏设计优势冲击手机/平板市场。
  3. 更先进的服务器引擎,分布式技术。。。。。。。。。。。。这个真的还有人需要吗?
  4. 所有的原生界面应用程序将由WIN GUI更换为QT GUI,以保证在所有桌面平台均可使用。

 

新作截图&试玩

14 12 月, 2013

点此链接试玩

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