Archive for 2010 年 10 月

下一代《古月》开始制定开发计划

20 10 月, 2010

起始于2003年末的《古月v18》终要告一段落了,在此感谢所有使用过《古月》的开发人员以及团体,以及对《古月》提出过意见的人员。正是你们的努力,才使《古月》有了今天的强大与实力。

再次表示感谢!

胡颖卓

2010-10-20 08:56于北京


  • 下一代开始开发,但并不代表当前V18一代会停止开发。会大量从V18这一代中移植代码过去,比如各种基础库和模板库、以及OpenAL、网络、GUI等等。以保证现有用户方便升级和移植。
  • C/C++头文件分布将细化,比如图形会全部放入graph,音频全部在audio
  • PC版将会全面注重并行多核多处理器运行,所有资源加载全部提供同步以及异步多线程处理方式
  • 全新的抽像渲染层,以支持多种级别和多种类型的渲染API,包括:Software2D、OpenGL 兼容模式(3.2及以下)、OpenGL核心模式(3.3/4.0或更高)、OpenGL ES 2.X、PlayStationPortable Gu、PlayStation3 PSGL
  • 将提供3D SceneGraph模块
  • 除标准PC的Windows、Linux、Mac外将支持PlayStation Portable平台、PlayStation3平台,亦可能会支持iOS、Android等手机平台
  • PC平台将提供X86-64位版本,并提供64位优化的数学库等等
  • 各种游戏运行时自有文件结构以及压缩算法向游戏机平台靠齐,以最高效能为目标设计,放弃高压缩率以及复杂数据结构,最大化提升解晰使用速度
  • 全64位文件及流处理,包括全64位的HAC包裹系统,支持超过4G的大包
  • 将会提供开发指南
  • 引导程序分离,即开发者可以自由选用glut/glfw/qt/wx/gtk/fltk/fox等进程序引导和封装,也提供自有的框架结构,但不是必须。
  • 各模式将相对独立,不再强制依赖,保证开发者可以取其独立模式进行使用。

手机、联通、WCDMA 3G、大屏幕、触摸屏、GPS

1 10 月, 2010

最近把手机号升了3G,从2010-10-01开始就可以使用WCDMA 3G手机了。受困于之前用GSM/GPRS 2G手机,小屏幕,没有GPS的不爽。以及近几年iPhone,Android的流行。所以一心想买一个大屏幕、有GPS、能3G上网、触摸屏的手机。

同时,我也想借机重新开启我开发手机游戏的线路,所以同时他必须是一台能让我方便卖出去游戏的智能手机。

首先是iPhone4,他很贵。对我来讲,钱并不是最重要的,但至少也要合算。我每个月的手机费用开销并不低,所以相比之下iPhone的6999如果算上联通签约后的返还话费的话,对我来讲也是十分合算的,比买一台三、四千元的手机是要便宜许多。

再看Android系列,了解到2.x与1.x有着很大的差距,很多手机虽然可以升2.x,但配置就有些跟不上,而很多游戏也需要2.x,所以买机器一定要买2.x的。可这样一来能买的手机也少了。算上价格因素,相对便宜的产品就主要出现在了国货和韩货之间。

原本的MOTO XT701非常有诱惑力,840×480的高解晰度,Android 2.x操作系统。但价格有点怪异,ZOL上查到普遍是2400,最便宜的2000,但联通的价格却要3488。如果是2500上下的手机中比,那么首先当然是MOTO XT701,所以明天一定要去联通营业厅看看有没有签约版的XT 701,如果返话费的话,那3488也是可以接受的。否则3488就太贵了。ZOL上写的中关村的那些店是很便宜,但之前买别的手机时就吃过亏了,所以实在是令可多花钱也不能相信。苏宁曾看到过这款机器,明天可以去试用下。

联想的乐Phone是联通合作的,有签约版。试用感觉也不错,但可惜操作系统是Android 1.6,不知在我最终买之前会不会有消息出Android 2.x的新乐Phone。必境2.x要的最低配置就比1.6高,有朋友用乐Phone升了2.x结果问题一堆,所以也不考虑自行去升级它。

还有一些朋友推荐三星和LG的产品,价格也是不错。不过我还是直接否决了,因为最近四五年韩国货给我的印像实在是太差了。

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