存档在 2010年5月6日

《SpectralBlade Online》战斗界面大体设计

2010年5月6日

注:MMOEngine只实现“服务器”与“网络模块”,并不包含“图形引擎”。

反复有人和我提到《SpectralBlade Online》的画面问题,以为这就是引擎的表现能力。于是我在想:是否还是图片内容太多了,干脆简化成只有网格的场景好了。

鄂ICP备09027626号