新3D渲染器今日进度(WIP),像机控制漫游完成

2011年1月7日 由 admin 留言 »

在最新的版本中完成了像机控制,下面这个例子的截图有一部分朋友可能在一年前的渲染器中见过,那一版失败了。虽然这一版从效果上看和旧版并无区别,但在处理上却有着本质上的差别。

旧版的像机控制使用 gluLookAt函数实现,所有的矩阵变换也全部依赖OpenGL API。而在这一版中,所有的全局变换矩阵运算完全在CPU完成。

示例程序点击这里下载(339k,rar格式)

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